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Tutorial de DC++

1. Introducción

DC++, o DirectConnect Plus Plus es un P2P basado en el cliente Neo Modus, lanzado el año 1999. Se podría decir que ese es el programa base sobre el cual se han hecho las modificaciones que dan origen al DC++.

El cuartel central de DirectConnect esta en un sitio polaco y el sitio oficial del DC++, cliente del cual os hablaremos, esta alojado en SourceForge.net

Ventajas y desventajas

La ventaja de este programa sobre otros P2P, radica principalmente en que aquí te será más fácil encontrar material de un género concreto, ya que en la mayoría de los casos, los hubs (ahora te explicaremos lo que son) son temáticos.

En un punto medio encontramos que aquí, al contrario de lo que sucede con programas como el eMuLe, es obligatorio compartir (esto en el 99% de los servidores públicos y 100% de los servidores privados) lo que dificulta la presencia de gente que se dedica solo a bajar (también conocidos como "leechers").

Como desventaja podemos mencionar la forma, quizás, no tan intuitiva, de configurar lo que compartimos. La interfaz de los menús es poco amigable a la hora de configurar el DC++, esto es quizás por la excesiva presencia de innecesarias opciones avanzadas.

¿Cómo funciona todo esto?

Se requieren 2 cosas para que esto funcione:

  • Un hub, o central, que haga de punto de encuentro de los usuarios. En él tiene que haber un administrador que dicte las reglas del juego y ordene el asunto. Es el hub el que permitirá realizar las acciones de buscar archivos para luego bajarlos; y comunicarse con los demás usuarios, ya sea por una ventana en común o por mensajes privados. En pocas palabras se puede decir que el hub es una especie de puente entre un usuario y otro (algo así como los trackers, que conocimos al aprender a usar Bittorrent).
  • Obviamente, usuarios que se conecten a él a intercambiar archivos. Éstos deberán cumplir con las reglas impuestas por el administrador, que normalmente se relacionan con el material; principalmente en cuanto a cantidad y temática.

No está demás mencionar también que los hubs pueden ser públicos o privados, esto dependiendo del carácter que el administrador quiera darle. Más adelante veremos como ver la lista de hubs existentes y como conectarse a estos.

Al igual que con Bittorrent, los usuarios de este sistema requieren de un cliente que les permita conectarse a un hub y, como ya mencioné anteriormente, para entrar deberán cumplir con los requisitos mínimos del mismo (por ejemplo que no se supere un número máximo de usuarios o que se comparta sólo un tipo de contenidos, etc)

2. Alternativas de cliente y descarga de estos

Existen 2 clientes para conectarse a un hub: ODC y DC++ . A lo largo de este tutorial trabajaremos con éste último, principalmente como recomendación personal.

Descarga

Para descargarlo iremos a su sitio, y en la parte izquierda buscaremos la última versión disponible que en el momento en el que se escribe este artículo es DC++ v0.674 (Installer). Una vez allí seleccionaremos cualquier mirror y comenzará la descarga.

Una vez descargado procederemos con su instalación, siguiendo las instrucciones del programa instalador que no tiene más complicación que pulsar siempre en Next. La primera vez que ejecutemos el DC++ y si utilizamos Windows XP es probable que nos aparezca una advertencia de seguridad del cortafuegos como la siguiente. Para que el programa funcione correctamente pulsaremos en desbloquear.

advertencia seguridad
Advertencia seguridad
(click para ampliar)
¿Qué es un mirror?
  • Sitio de descarga que sirve como alternativa al o los originales. Suelen estar ubicados en diferentes lugares del planeta y para que el usuario descargue el archivo del sitio que este más cerca de él, con el fin de proporcionar una mejor velocidad de descarga.
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